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          消費升級下的“谷子經(jīng)濟”:創(chuàng)業(yè)新機遇涌現(xiàn)

          作者:佚名|分類:生活雜談|瀏覽:87|發(fā)布時間:2025-04-06

          創(chuàng)業(yè)觀察:谷子經(jīng)濟的崛起,消費升級下的新機遇

          "谷子"是英文"Goods"的音譯,涵蓋了漫畫、動畫、游戲、偶像和特攝作品衍生出的各種周邊商品。作為潮玩的一種形式,“谷子”因其獨特的文化內(nèi)涵深受二次元愛好者的喜愛。

          消費升級下的“谷子經(jīng)濟”:創(chuàng)業(yè)新機遇涌現(xiàn)

          “谷子經(jīng)濟”,即圍繞二次元IP周邊商品消費文化和經(jīng)濟形態(tài),涉及漫畫、動畫、游戲等版權(quán)作品的徽章、海報、卡片等多種周邊產(chǎn)品。這些小而輕的商品,不僅滿足了年輕人的精神需求和社交愿望,還催生了一個快速增長且充滿潛力的巨大市場。

          根據(jù)數(shù)據(jù)顯示,2016年到2023年間,中國二次元產(chǎn)業(yè)規(guī)模從189億元增長至2219億元,復合增速高達42%。預計未來五年內(nèi),這一數(shù)字將增至5900億元。這表明“谷子經(jīng)濟”已經(jīng)成為消費市場中的一個重要組成部分。

          “谷子”的興起主要得益于年輕人對精神消費品的需求日益增加、二次元文化的廣泛傳播以及政策對于線下消費場景的支持。這些因素共同推動了“谷子”市場的繁榮。

          在這樣一個充滿活力的市場中,創(chuàng)業(yè)者可以探索多種機會:

          1. IP開發(fā)運營

          包括原創(chuàng)IP創(chuàng)作和IP授權(quán)與合作。通過創(chuàng)造獨特的二次元故事或角色,并將其轉(zhuǎn)化為漫畫、動畫等形式進行推廣,為谷子產(chǎn)品提供豐富的內(nèi)容基礎(chǔ)。

          消費升級下的“谷子經(jīng)濟”:創(chuàng)業(yè)新機遇涌現(xiàn)

          2. 開店

          開設(shè)線上店鋪,在電商平臺銷售二次元周邊商品;利用社交媒體營銷策略吸引粉絲關(guān)注并達成銷售。此外,線下主題商店也是不錯的選擇,通過定期舉辦主題活動來吸引更多消費者。

          3. 產(chǎn)品設(shè)計與開發(fā)

          提供個性化定制服務,滿足消費者的獨特需求和喜好。例如,可以為特定角色或場景設(shè)計限量版徽章、掛件等周邊商品。

          4. 文化活動組織

          舉辦谷子展覽、交流會等活動,不僅能夠展示新品,還能加強消費者之間的互動與粘性。

          5. 跨界融合創(chuàng)新

          探索將“谷子”經(jīng)濟與其他行業(yè)相結(jié)合的可能性。例如,在餐飲業(yè)推出主題餐廳或在旅游領(lǐng)域設(shè)計主題旅行路線等。

          消費升級下的“谷子經(jīng)濟”:創(chuàng)業(yè)新機遇涌現(xiàn)

          隨著二次元文化的普及和市場環(huán)境的改善,“谷子經(jīng)濟”的未來發(fā)展前景十分廣闊,為創(chuàng)業(yè)者提供了無限可能。

          (責任編輯:佚名)